R&D

TESTE DE MOTION CAPTURE

Nous cherchons toujours à accroître notre créativité grâce à des technologies innovantes. Nous avons donc testé la capture de mouvement, une technologie qui permet d'enregistrer les mouvements d'une personne ou d'un objet afin de les reproduire dans un environnement virtuel. Comment cela fonctionne-t-il ? Bonne question !

De l'étalonnage de la zone de capture à la capture et à l'enregistrement des mouvements de notre cher Benjamin (ancien danseur fantastique), nous avons nettoyé et utilisé les données dans un environnement virtuel !

Nous avons utilisé un système sans capteur (move.ia) qui capture des mouvements humains naturels sur vidéo en utilisant des techniques avancées d'intelligence artificielle, de vision par ordinateur, de biomécanique et de physique ; il réoriente automatiquement les données vers notre plate-forme de personnages.

Notre équipe R&D créative et technique a mis en pratique des solutions de capture de mouvement pour les films en mouvement et les futures expériences en temps réel. Transformer l'interprète en un avatar 3D en temps réel nous permet d'explorer notre propre interprétation des expériences métaverses que nous voulons créer.

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